Formación

Activa tu creatividad

¿Para quién? Emprendedores, innovadores, educadores, gestores de equipos, innovadores y curiosos en general.

¿Que? El objetivo es:

  1. Desaprender (Destruir): Romper las barreras mentales e ideas preconcebidas que impiden el pensamiento creativo.
  2. Aprender (Construir): Aprender técnicas y procesos nuevos que permitirán generar ideas originales e innovadoras para enfrentarse con una perspectiva nueva a los retos de siempre.

¿El cómo? Activa Tu Creatividad ofrece un espacio para la generación y mezcla de ideas, propuestas y acciones. Un “hands on” (manos a la obra) taller donde se espera que cada participante aporte su visión única y exclusiva al pensamiento colectivo del grupo.

Si lo que esperas es quedarte sentado escuchando a un ponente “rollero”, tienes otros talleres a los que simplemente “asistir”. Aquí se viene a participar, pasarlo bien, desaprender y volver a aprender:

  • ¿Qué es la creatividad?
  • Desarrollo del pensamiento a través de Mapas Mentales.
  • Exploración de temática usando la herramienta de Kipling.
  • Aplicación de herramientas para la generación de ideas
  • Casos prácticos

¿Qué necesito? Muchas ganas de divertirte trabajando en grupo y no olvidarte la cabeza en casa.

Si te resultó curioso…inscríbete y te mantendremos informado de los próximos eventos

  • Manual1
  • Manual2
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Design Thinking

Todos los grandes innovadores y creativos tienen su propia receta para alcanzar la inspiración. Genios como Einstein, Dalí, Edison, Jobs o Bezos se aproximan al proceso creativo más, como una rutina que no como una idea feliz:

La inspiración existe, pero tiene que encontrarte trabajandoPablo Picasso

El Design Thinking es una metodología para la generación del pensamiento colectivo que nace en la Universidad de Stanford (California, EE.UU) en los años 70 a partir de los estudios de David Kelley. Esta metodología crece a la sombra de Silicon Valley, desarrollando innovaciones tan peculiares como el primer “mouse” para Apple a partir del diseño de un “Desodorante Roll-on” (David y Jobs llegarían a ser grandes amigos e impulsores de la innovación).

El boom del Design Thinking se basa, no en estar de moda, sino en que… ¡ realmente funciona ! Grandes empresas como IBM, Salesforce, Capital One, Cisco, Panasonic y otras muchas forman a sus departamentos de innovación en este tipo de técnicas que generan innovación de forma real.

Las principales virtudes del Design Thinking con respecto a otras técnicas de innovación:


  • Connector.

    Centrado en las Personas

    Se centra en resolver problemas que ya existen (human centered).

  • Connector.

    Pensamiento Colectivo

    Se fundamenta en el pensamiento en grupo, muy útil para resolver problemas de una sociedad global.

  • Connector.

    Proceso Iterativo

    Es un proceso iterativo, donde se llega a una solución óptima para una gran masa de usuarios (long tail strategy).

  • Connector.

    Método Lean

    Maximiza el aprendizaje mediante la generación de prototipos rápidos y una utilización por parte del cliente final (Metodología Lean).


Introducción DT

2

Horas
  • Iteración Rápida
  • Proceso en Profundidad
  • Caso Real
¡Apuntate!

DT Bootcamp

5

Días
  • Iteración Rápida
  • Proceso en Profundidad
  • Caso Real
¡Voy!

Objetivo: Breve introducción a la historia del Design Thinking y diviértete viviendo una primera experiencia con esta metodología (una iteración).

Duración: 2 horas.

Requerimientos: tener una edad entre 1-999 años.

¿Qué voy a aprender?:

  • Qué es el Design Thinking, donde nació y cuales son sus fases.
  • Cómo se realiza una iteración de Design Thinking en un entorno profesional.
  • ¡ Y manos a la obra! Haremos una iteración rápida que te permitirá experimentar el proceso completo. Esta “fast iteration” (iteración rápida) se centrará especialmente en las fases iniciales (módulo de entrevista y empatía).
Objetivo: Profundizar en las fases de pensamiento colectivo (Ideación y prototipado).

Duración: 2 días.

Requerimientos: estar dispuesto a perder el control durante el proceso creativo.

¿Qué voy a aprender?:

  • Aceptar el fallo como parte del proceso creativo.
  • Aprender a pensar de forma colectiva.
  • Diseñar prototipos que maximicen el aprendizaje de la experiencia de usuario.
  • Cómo validar la propuesta de usuario y evaluar los resultados.
Objetivo: Realizar un proceso de Design Thinking profesional para una empresa real con necesidad de generar innovación. La propuesta de cada grupo será evaluada por el cliente final.

Duración: 5 días.

¿Qué voy a aprender?:

  • Cómo identificar los problemas a solucionar en un entorno real.
  • Cómo generar muchas soluciones nuevas a un problema antiguo.
  • Cómo seleccionar la mejor propuesta y diseñar un prototipo para que el cliente interaccione.
  • Cómo valorar las respuestas del usuario ante un prototipo.
  • Cómo modificar los prototipos anteriores para generar nuevos resultados.
  • Un abanico de técnicas para salir de “puntos muertos” en el proceso de innovación.

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